תוֹכֶן
יצירת תוכניות היא תהליך מסובך הדורש תכנון זהיר וסבלנות כדי להשיג אפילו את הדברים הפשוטים ביותר. תכנון נכון הוא אפילו יותר חשוב עבור פרויקטים מורכבים יותר או ניסיוני. המציאות הווירטואלית מורכבת ומורכבת, שכן הטכנולוגיה שלה אינה קרובה אפילו להתבגרות מלאה.
הוראות
תכנות עם תוכנת מציאות וירטואלית משלך יכול ליצור חוויית משתמש מובחנת (תמונת רקע מאת חיים פורמן מ Fotolia.com)-
תוכנית בדיוק מה חוויות המשתמשים יחוו באמצעות מציאות מדומה. למרות הפופולריות של המושג "מציאות מדומה", הגדרתה אינה כה ברורה. זה יכול להיות ציין על ידי הדרך כמה מפתחי תוכנה מאמינים כי משחקי וידאו באיכות גבוהה הם יישום מספק של המציאות הווירטואלית. בעוד אחרים מעדיפים להתמקד על אינטראקציה טבעית עקירה פיזית של משתמשים. לכן, לפני כתיבת כל שורה של הקוד, זה היסוד כדי לבחור את סוג התוכנית, ובכך למנוע בעיות אפשריות הקשורות להציג את הפרויקט בעת התכנות.
-
במידת האפשר, להעריך ולרכוש את הכלים שישמשו לפיתוח המוצר. כמה תחומים מרכזיים אשר צריך להיות החליט איזו פלטפורמה תפעיל את תוכנית המציאות הווירטואלית ואיזו שפת התכנות ישמש. Windows ו- Mac OS X מערכות הפעלה הן כמה דוגמאות של פלטפורמות. דפדפן האינטרנט שישמש גם צריך להיחשב.
-
הפוך את הבסיס של קוד התוכנית. למרבה הצער, אין דרך להיות ברור יותר כאן, כמו היישום המיועד שלה אינו ידוע, כמו גם את הפלטפורמה ואת שפת התכנות שנבחרה. נסו לעצור כאשר נראה כי הפונקציות הבסיסיות הן להשלים את התוכנית נראה יציב.
-
בדוק את היישום. כמו כל פרויקט פיתוח התוכנית, אתה צריך לחפש שגיאות, אבל כמו שאתה מתמקד ביצירת חוויה עבור משתמשים, לשים לב לזה. נסו לענות על השאלה "האם זה היה הכוונה שלך?" אחרת, ייתכן שיהיה עליך להסתכל על הקוד או לחזור לתכנון הראשוני ולראות איפה הדברים השתבשו.
-
עבודה חוזרת ובדיקה של הפרויקט עד שתהיה מרוצה מהחוויה שתספק למשתמשים. בשלב זה, לנסות למצוא מועמדים פוטנציאליים כדי לבדוק את התוכנית. ככל לחזור שלך, את החוויה טובה יותר אתה יכול להציע. פיתוח הפרויקט הזה הוא מאוד מסובך, זה יהיה זמן רב ספציפי הגדרות מותאמות אישית, אבל אם אתה מתמיד, ייתכן שיהיה משהו מדהים בסוף.
מה שאתה צריך
- מחשב
- גישה לאינטרנט