תוֹכֶן
אם אתם מחפשים מקרן חדש לקולנוע הביתי, הכרת הדמיון וההבדל בין הקרנת 3LCD עם DLP ("עיבוד אור דיגיטלי") יכולה לעזור לכם לקבל החלטה מושכלת. לשני מקרני 3LCD ו- DLP יתרונות וחסרונות שיש לקחת בחשבון ליישום האישי שלך.
טכנולוגיה פנימית
מקרני 3LCD ו- DLP מבוססים על מקורות אור הפולטים אור המכוון לאלמנטים מפוקסלים. בעוד שאלמנטים הפיקסליים של ה- 3LCD פועלים כווילונות החוסמים ומאפשרים מעבר אור, אלמנטים הפיקסלים של ה- DLP עובדים כמראות. משמעות הדבר היא כי DLP חוסם אור או מחזיר אותו. מקרן 3LCD מכוון אור מאלמנטים הפיקסלים שלו לשלושה לוחות גביש נוזלי. כל פאנל מקבל רכיב מסוים בתמונה: אדום, ירוק או כחול. מקרן 3LCD משלב את שלושת מרכיבי התמונה באמצעות פריזמה ומקרין אותה על גבי מסך. DLP מכוון אור מאלמנטים הפיקסליים שלו לגלגל צבע מסתובב.גלגל זה יוצר אדום, ירוק, כחול ו - בחלק ממקרני ה- DLC - רכיבי תמונה לבנים. הגלגל מכוון רכיבים אלה למסך ברצף, לא בו זמנית.
תחזוקה
מקרני DLP נוטים לדרוש תחזוקה זולה יותר ממקרני 3LCD. מקרני DLP משתמשים ברכיבים פנימיים אטומים, המגנים עליהם מפני הסביבה החיצונית. 3LCDs בדרך כלל אינם אטומים, מה שמאפשר כניסת חלקיקי אבק והתקנתם לאחר מכן בלוחות הגביש הנוזלי, מה שיגרום לכתמים וכתמים בתמונות המוקרנות. כדי למנוע חדירת אבק, מקרני 3LCD כוללים מסנני אוויר שיש לנקות מעת לעת. מקרני DLP אינם דורשים מסנני אוויר או ניקוי תכוף.
הִתכַּנְסוּת
בשל השימוש בשלושה לוחות תמונה נפרדים, למקרני 3LCD עלולות להיות בעיות התכנסות. בעיות אלה מתרחשות כאשר אחד משלושת הפאנלים לא מתואם כראוי, כתוצאה מתנועה, שימוש תכוף או קרע. אותות ההתכנסות כוללים תמונות מוחלקות וצבעים לא טבעיים.
עיוותים
מקרני 3LCD נוטים לסבול מעיוותים או רעשים פחות על המסך מאשר DLP. הם רגישים לעיוותי צבע ורעידות. עיוותי צבע הם הבזקים מהירים של כתמים ופסים בצבעים שונים המתרחשים כתוצאה מגלגל הצבעים. הרעידות מתרחשות כאשר DLP אינו מסוגל לייצר רמות אפורות, כך שמועברות כמויות האור החלקיות הדרושות, מה ש- 3LCD יכול לעשות באמצעות אלמנטים הפיקסלים בסגנון הוילון. DLP מפעיל ומבטל במהירות את אלמנטים הפיקסלים שלו כדי ליצור אפר, מה שעלול לגרום לפגמים גלויים בתמונה המוקרנת.
הַשׁפָּלָה
שלא כמו מקרן ה- DLP, 3LCD עשוי לחוות השפלה באיכות התמונה לאורך זמן. תמונות מוקרנות מ -3LCD עשויות לחוות רמות בהירות לא אחידות, שינויים בצבע והפחתה ביחס הניגודיות. השפלה זו היא תוצאה של שימוש בלוחות קריסטל נוזליים ב- 3LCD.