תוֹכֶן
במאי קולנוע הוא בראש ההיררכיה של אנשים יצירתיים שעובדים על סרט. עבודה זו דורשת פיקוח על כל ההיבטים האסתטיים של הייצור בשיתוף עם מפיק הסרט ושאר הצוות היצירתי והטכני. להיות מנהל גם כרוך בפיתוח חזון קול ואת הטיפול להרכיב את התסריט בצורה של אודיו ויזואלית. טכניקות הבמאי משתמש חיוני כדי להפוך את הסיפור של הסרט העבודה.
במאי קולנוע חייב להיות בעל הבנה ברורה של השפה הקולנועית (ThinkStock Images / Comstock / Getty Images)
הכנס סצינות
סצנות הכנס הן רצפים של דברים מסוימים שכבר מכוסים על ידי סצינת הורים - תצוגה רחבה יותר, המציגה את המיקום הכללי של סצינה והאווירה. הוספת רצף סצנות בדרך כלל דורשת התקרבות, הגדלה או שינוי אורך המוקד של עדשת המצלמה כדי להפוך חלק מהסצינה להיות מקרוב יותר ולהיות מוקד מסגור המצלמה. זה עשוי גם להדגיש או להציג היבט אחר או תחושה של סצינה באמצעות זווית אחרת של המצלמה בזמן הירי. לדוגמה, לאחר הקלטת סצנה ראשית של המסעדה, הבמאי יכול להכניס את התמונה של כוס היין על שולחן של השחקן.
מעברים
במאי בדרך כלל משתמש במעברים כדי להראות את פרק הזמן בסיפור. טכניקה זו יכולה גם להעביר הומור מסוים או כמה הבחנה, או ספציפיים, חלקים נפרדים של הסיפור. הוא משמש בדרך כלל בעת שילוב סצנות בעלות תזמונים שונים או שאין להן חיבור פיזי או ישיר זה לזה. במקום פשוט לחתוך ולהצטרף רצף אחד למשנהו, המעבר משתמש באפקטים כגון ממיסים, שהוא שינוי הדרגתי, דהייה, אשר דוהה אור, ומגבונים, אשר משתנים עם מרווח בין סצינה אחת לאחרת , בין אפקטים רבים אחרים האפשריים המעבר, כדי להפוך את השילוב של שתי יריות שונות נוזל יותר, טכנית, יצירתי או נושאית.
פלאשבקים
פלאשבק היא טכניקה הכרוכה בשינוי ההמשכיות הכרונולוגית של הנרטיב, חזרה לנקודה מסוימת בעבר. במאי בדרך כלל משתמש בו כדי לספר את האירועים שהתרחשו לפני הרצף הראשוני של הסיפור. הוא מבוסס על נקודת מבט של דמות, חוזר אחורה בזמן, כדי להראות את האירועים העיקריים כי הם חיוניים לפיתוח הנרטיב. בנוסף לתכנון או להתוויית אופי, פלאשבק עשוי גם לעורר מתח על ידי חשיפת מידע מסוים שיכול לספק הבנה טובה יותר של מה שקורה בפועל בסיפור.
שינויים במהירות
שינויי מהירות בסרט מתייחסים לשינוי הטכני על מהירות ההשמעה של סצינה. לאט המצלמה ומהירות אפקטים נמצאים בשימוש העממי על ידי מנהלים לעשות סצנה דרמטית יותר או יותר דינמי באופן טבעי. פעולה זו מאריכה או מקצרת פיזית את זמן הסצינה המוצג על המסך. אפקטי תנועה איטית ומהירה ניתן להשתמש יחד כדי ליצור אפקט נוסף שנקרא רמפת מהירות. זה עושה סצנה להיראות מהר באופן משמעותי איטי בנקודות ספציפיות במהלך ההשמעה. טכניקה דומה, אשר כרוכה גם תנועה מהירה לכאורה בסצינה, נקרא זמן לשגות. זה דורש לצלם מסגרת במרווחים זמן מסוים במשך תקופה ארוכה מאוד לעשות סצנה נראה זז מהר מאוד. זמן לשגות העממית בשימוש בסרטים כוללים סצינה סצינה, את התקדמות הזמן על כביש עסוק, ואת פריחה של פרח.