איך לצייר מפות פנטזיה מקורית לעבודה בדיונית שלך

מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 4 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
How to Draw a Fantasy Map (Part 1: Landmasses)
וִידֵאוֹ: How to Draw a Fantasy Map (Part 1: Landmasses)

תוֹכֶן

מדי שנה, למעלה מ -40,000 רומנים נאבקים לכתוב 50,000 מילים בנובמבר לחודש כתיבת הרומן הלאומי. כתיבת רומנים היא תחביב צומח במהירות בכל רחבי העולם, וסופרים חדשים רבים כותבים פנטזיה. מפה של כל עולם דמיוני יכול לעזור לשמור על המשכיות הרומנים שלך, משחקי RPG וסיפורים, תככים הקוראים שלך להמחיש את הבלוג שלך.


הוראות

מפה בדיונית (מריו Zavala / Demand מדיה)
  1. לעשות רשימה של מה בהחלט חייב להיות על המפה. אם אתה מצייר את המפה עבור סיפור קיים או רומן, לקרוא מחדש את הבדיוני עם מחברת. רשמו כל מיקום ואת משך הזמן הדמויות לקח להגיע לשם, ועל ידי מה אמצעי התחבורה. זוהי גם דרך טובה לבדוק את המשכיות. לעשות סקיצה עיפרון של כל המקומות הרלוונטיים שהוזכרו ואם הם על קו החוף, להתאים את קו החוף כדי שיתאימו למה שיש. מפרצים ענקיים כמו מפרץ מקסיקו יכולים להביא את הים לפגוש את הנמל שהיה רק ​​יומיים אחרי המצודה המדברית. סוג זה של המפה יכול לקחת טיוטות מרובות קצת rewriting לפני שהוא הושלם. קרא את שאר המאמר כדי ליצור מפה לפני שתתחיל לכתוב, ולאחר מכן להתאים את הכל כדי להתאים את מה שכתבת ולהשאיר אותו נראה אותו.

    אם אתה מצייר לפני הכתיבה, הרשימה היא אחד הדברים שאתה רוצה להוסיף לסיפור עבור קונפליקט פוטנציאלי. זה יכול לכלול חורבות מסוכנות, מקומות רדוף, מצודות של טוב או רע, מגדלי קוסמים מבודדים או מנזרים דתיים, נקודות עניין שאתה יכול לחקור לעומק בבניית שלך בעולם כתוב. מתאר את כל המסעות שאתה יודע שאתה רוצה לעשות את הדמויות, ולרשום, לומר, סנטימטר וחצי משם במסע של יום ברגל.


    אם יש קסם מעורב, הדמויות יכול לטוס או טלפורט במהירויות מודרניות או מהר יותר. אם לא כל הדמויות יש תחבורה הקסם, יש טיולים, רכיבה על סוסים או עגלות ועגלות על הכביש.

    כבישים מגבירים את מהירות ההליכה של הדמויות. שטח כבד, כמו גבעות, מאט את התנועה. שיט הוא מהיר יותר מאשר הליכה, אבל היא פעילות כפוף רוחות ומזג האוויר ולפעמים לא בטוח בעולם פנטזיה כי ייתכן גם מפלצות ים. מכיוון שזה עשוי להיות חשוב עבור הדמויות להגיע מוקדם יותר מאחרים ביעד, ציור המפה שלך לפני הכתיבה נותן לך את ההזדמנות ליצור מכשולים טבעיים רבים עבור תווים הנסיעה שלך.

    מכשולים ליצור סכסוך וזה עושה סיפור טוב. אז בואו נעשה מפה פנטסטית זו של עולם אכזרי, יבשת עם ביצות, הרים, ג'ונגלים, מדבריות, שטחים סלעיים רעועים, כבישים עתיקים וחורבות, יותר ערים ועיירות לאורך החוף מאשר בפנים הארץ.

    סקיצה מפה לא צריך להיות יפה. רק למלא עם מה שכתבת אם זה נעשה אחרי כתיבה, ומעניין בשבילך אם נעשה לפני הכתיבה. זה כמו סקיצה של היסטוריה או רומנטיקה, זה המקום שבו אתה חושב דברים עכשיו.


    מפה מתאר (מריו Zavala / Demand מדיה)
  2. ראיתי מפות סכימטיות רבות מפות פנטזיה של מתחילים אשר באופן מסתורי היו מרובע או מלבני יבשות. צורות מסוימות מגיעות באופן טבעי לאמנים אנושיים, אבל הם לא הצורות שיש לחופים בטבע. מפת קווי המפה שלי יש קו החוף הטבעי. זה מתנודד, יש protuberances ו מפרץ גדול לא סדיר. זה לא בקנה מידה היבשת, אבל זה מראה את הרעיון כי החופים צריך להיות מאוד משוננים ונראים יותר כמו אלה האמיתיים שאתה רואה על כדור הארץ או אטלס. בואו נלך בקנה מידה גדול יותר ושרטט את היבשות, ננסה להשאיר אותם במבט טבעי.

    תרגיל שאני ממליץ על יבשות טבעיות הוא לתאר את היבשת הראשונה של העולם, הגדול כמו Pangeia בהיסטוריה של העולם שלנו, כאשר הכל היה אחד. חותכים אותו לתוך קרטון ולאחר מכן לקרוע אותו למספר חלקים באקראי. שים אותם על השולחן והתחל לדחוף אותם. אם הם פוגעים באחרים, הם חופפים. אתה יכול לעשות את זה על פני כדור אם יש לך כדור גדול של קלקר, מאובטח להם את זה. זה ייתן כדור הארץ של העולם שלך. במקום שבו הם חופפים, רכסי הרים נוצרים בגובה.

    הנה קווי מתאר של צורות יבשת נפרדות ושתיים מהן מתנגשות. הם עשויים לשקוע או לעלות מדי, אתה משחק את אלוהים כסופר. אז שיהיה כיף בקנה מידה כזה. אם יש לך נסיעות ארוכות לים או טיולים גדולים רבים, סגנון זה של המפה עשוי להיות הטוב ביותר עבור מה שאתה כותב. אבל מה אם כל הפעולה מתרחשת בתוך כפר או שכונה אחת, או שאתה רוצה למפות את העיר?

    גזירת היבשות (מריו Zavala / Demand מדיה)
  3. זוהי מפה המתאר של הכפר על סולם קרוב. שום דבר עדיין לא היה מפורט, כי אנחנו עדיין מנסים להבין מה קורה על המפות. שום דבר לא נקרא עדיין, כי אתה יודע את שמות הכפרים שלהם יבשות ונהרות שלי עדיין לא נכתבו. זה מסומן על ידי מספר מאפיינים משותפים לכפרים רבים הפנטזיה ומימי הביניים. יש מקדש או כנסייה, בית הארחה, אורווה, סוחר של סוסים, מוכר, קונה, דמי השכירות ומטפל בסוסי נוסעים, בנפח הכפר ובמחסן של סחורות המתקבלות בים, שניתן לשלוח בדרך לכביש . הכפר הזה היה על המפה הראשונה, ועכשיו הוא נראה כעיר קטנה.לא כל החקלאים המקומיים גרים בכפר, אבל רבים ממשפחות הדייגים עושים כמו הרציפים. סירות וספינות להשתנות בגודל. טיפסתי על הרציפים הגדולים למדי, עם שטח קטן מאוד ביניהם, זה סוג של באג כי קל יותר לתקן בעת ​​ביצוע שינויים להגיע טוב, מפות מתוכננות היטב מאוחר יותר.

    יש כפר טוב, כי עם כל החוף הזה, אנשים עדיין צריכים מים טריים ולא היה נהר על המפה. תחשוב על דברים מעשיים כאלה בעת עיצוב מפות פנטזיה לשים את סיפור הרקע יחד. כל הדמויות הקטנות יותר בספר שלך שחיות שם כל הזמן זקוקות למזון, למקלט, למקומות פולחן (אלא אם כן מסיבה כלשהי לדמויות שלהם אין דת) או לפחות מים מתוקים וכמה עבודות יד בסיסיות . אין טחנת, כך תווים כפריים כנראה להשתמש ביד טחנות או לטחון דגנים עם סלעים.

    העיר יכולה להיות מרוכזת על טחנה, עם זאת, היא תופסת מקום בולט בנהר. משפחת הטוחן תהיה עשירה ובולטת, ובעיר טחנה יגיעו עוד אומנים. אצילים יש פחות כוח שבו יש טחנות, כי כמה מן האנשים הפשוטים עשירים מספיק כדי להתחרות בהם.

    מפה בדיונית (מריו Zavala / Demand מדיה)
  4. מפת קווי מתאר יכול להיות מספיק כדי לתת לך המשכיות ולתת לך לכתוב מבלי לדאוג בטעות להפוך תווים לבצע נסיעות בלתי אפשרי ביום, או שואפים במשך שלושה שבועות לטייל יום טיול קל לאורך הכביש ללא כל מכשולים טבעיים או מלאכותית. אבל אם אתה רוצה מפה יפה כי יהיה להתבלט במוחם של הקוראים שלך ולגרום להם לעקוב אחר האתר שלך לקרוא את הפרקים שלך, זה ידרוש קצת חידוד מאז הגרסאות הראשונות מחוספס.

    ראשית, להעתיק ולהעביר את השורות העיקריות של אחת המפות הקודמות, ביצוע כל השינויים שהחלטת. קווי המתאר עשויים להיות אפילו יותר יציב, כמו חופים טבעיים הם לא סדירים אקראיים. להשאיר כמה פערים על החוף. נהרות רצים לתוך הים, במיוחד מן ההרים. לנמל הגדול יש נהר שמתרוצץ בו, שרוקן אותו לתוך המפרץ הגדול הזה. נהר אחר יכול להיכנס ליער שבו נמצאים האלפים.

    כדי לאתר ולהעביר את קו החוף, השתמש פיסת נייר קלף. מסובבים אותו ומציירים בחוזקה את החלק האחורי של הקו עם עיפרון רך, עוקבים אחר השורות עם קו עבה רחב. סובבו אותו והניחו אותו על הגיליון הסופי, ואז לצייר על השורות עבה עם עיפרון מחודד היטב. יהיה לך קו ברור אך מדויק בעיתון שלך.

    העברתי את כל החוף קצת ימינה, כי רוב הדירות נמצאות על החוף והמדבר לא נראה קשור מאוד למשהו. אם המדבר כבר היה ברומן שלי, הייתי שומר אותו, אבל נראה שהפעולה מתרחשת בחוף. ציירתי 20 ס"מ x 25 ס"מ הגבול על הדף כדי להקטין את אזור התמונה קצת ומאוחר יותר לאפשר את המפה כדי להיות מותקן, כפי שהוא יכול להיות השראה לעלות אותו על שולחן העבודה שלי כמו שאני כותב.

    פעם שרטט, להתחיל ציור כמה קורסים מים. לא לקחת את כל המרקמים של הפנים עדיין, פשוט לעזוב נהרות ונחלים לאורך החוף.

    מפה בדיונית (מריו Zavala / Demand מדיה)
  5. בגלל אזור הביצה רצתי נהר גדול דרכו והרחתי אותו כדי להפוך את כל השטח הזה להרכבה דלתא גדולה, עם הרבה ערוצים. קרוב לחלק הצפוני של המפה, הוספתי נחלים רבים ונהרות קצרים היורדים מן ההרים לפיורדים ומפרצונים. השארת יותר אוקיינוס ​​מאפשר לי קצת מקום עבור הכותרת של המפה כולה, שם האוקיינוס ​​ואולי לצייר מפלצת ים או דרקון עבור הדמות. הוספתי עוד כפרים לאורך החוף.

    זה טוב על שלב החוף, עכשיו אנחנו צריכים להצביע על כל הכבישים שעשויים להיות שם. כביש ישן עשוי לרוץ דרך יער אלבן, אבל אנשים בונים כבישים מסיבות כגון בניית אימפריות. בשחור ולבן, איך נוכל להבדיל בין כביש לבין נתיב מים?

    קו מקווקו עשוי להראות כביש ריצה הולך פנימה. כל כביש מצפון לדרום יש מחסומים טבעיים אדירים, ואת הנמל בדלתא יש כמה בעיות הנדסיות כי זה באזור ביצה נמוכה. קרוב לוודאי שהיא יושבת ליד הנהר הגדול, ויכולה להיות חלק ממערכת קיטור אם בוני האימפריה היו מתוחכמים כל כך. בואי נלך לדרך מתחת לגשר כדי לגמור בתוך ספירלה, אקדמיה של אשף או עיר קדושה או משהו אחר בהרים, מושקים על ידי אגם קטן.

    התקשרתי לאחת הערים שעלו בביפורד ברידג'ס, כי זה היה כל כך ברור. אבל בעת כתיבת הרומן שלך יהיה לך משלך שמות האמנה. ייתכן שאתה ערבוב מילים ספרדית עם קצות גרמניים או באמצעות אותיות תיאורי מיזוג, ישנן דרכים רבות לעשות שפות מובנות שם הפנטזיה. אבל כמו שאתה שם את המקומות בבניין העולם שלך, לכתוב על המפה הפנטזיה שלך.

    השאירו מקום לא מסומן על שם הדרכים, הנהרות, הערים וכל דבר אחר ללא הזדהות. מכשפת הביצה עברה לחוף, אבל הדמויות עדיין יכולות לחפש אותה ולנדוד בנחלים כדי להגיע אליה.

    מפה בדיונית (מריו Zavala / Demand מדיה)
  6. מפה זו יכולה להיות מודפסת בשחור ולבן בספר כיסוי גמיש אם ההרים שלה, יערות, ביצות ותכונות מוצגים במלואם בטקסטורות. בואו להוסיף את הדרקון הזה איפשהו, אם הוא ליד האיים החדשים דרומה ייתכן שיש דרקונים עליהם. צל את האי הקטן ביותר חלק גדול מראה כי משהו מסוכן שם, מאוד ברור דרקונים. אולי זה מקום ההזדווגות שלך. שמתי לב "פורט" במפת הטיוטה, אני יכול להשאיר את שאר שם עד שאני בא עם זה ולכתוב ב "פורט" עם מקום אחר מילה כמו "ירוק" או "דרקון" או שם כלשהו בנוי. עד כה שמותי כאן תיאורים. זה תמיד עובד ברומנים פנטזיה כי זה נפוץ מאוד באירופה ובאנגליה. מקומות הנקראים Bywater או ניופורט קיימים בכל מקום.

    סמל הביצות על מפות הוא U קטן הפוך עם V על זה, בר אופקי עם שלושה סימנים קטנים מקרין. זה נראה כמו עשבים שוטים במים. זה עובד על מפות פנטזיה גם כן. אני לא צריך רבים של סמלים אלה כי ביצות מלאים של נתיבי מים, ברור כי הם שטפו שטחים.

    במפות עתיקות ומפות פנטזיות רבות, היערות מצוירים בקווי מתאר של צמרות העצים, כפי שנצפו מלמעלה, לפעמים עם גזעים קטנים המופיעים מנקודת המבט שמתחתיהם בגפיים התחתונות. זוהי דרך אטרקטיבית מאוד לעשות יערות עט ודיו, אז בואו נעשה את זה. צורות קטנות לא סדירות בגדלים שונים, מגובבות.

    הרי יכול להיות מיוצג על ידי קטן או לא סדיר סימני תיאורי. אתה יכול לפרט אותם יותר ממני, במיוחד אם יש לך צורה הר ייחודית בהיסטוריה או ליצור אחד, כי שרבוט ההר נראה כמו ראש של נשר או תהום גדולה. הילס הם רק צורה מעוקלת קצר. יש הרבה שטח פראי על המפה הזאת כי הוספתי יותר יערות מאשר במפת המתאר.

    השארתי כמה תוויות כמו "גמדים" כי הם כבר על המפה סקיצה, אבל אני יכול לשים אותם פנימה. אני יכול לצטט את היער בקרחת שעזבתי, או להשתמש בו כתכונה משלו, אחת הסיבות לכך שיש קרחת סמויה יכולה להיות מפגש, מקום קדוש או נקודה מקוללת. השארתי מקום לתוויות נוספות.

    לבסוף, במקום רוח עלה איפשהו באזור האוקיינוס ​​כי אין תכונה. אותיות קצת מופרזות על זה כיף, ואתה יכול להיות משוכלל או פשוט עם זה. חץ ו- N מספיק.

    עכשיו זה נמשך, לכתוב!

    מפה בקרוב (מריו Zavala / Demand מדיה)

איך

  • ראה מפות של אזורים דומים בעולם האמיתי לטופוגרפיה ולרעיונות.
  • קבל רעיונות לשמות מקומות מתכונות פני השטח.
  • לפנות מקום תוויות ליד כפרים, עיירות, כבישים ונהרות.
  • אם אתה מוסיף דרקון על המפה, לשים אחד בסיפור.
  • מפות טובות בתוך יכול להוסיף ערך לרושם יחד עם כיסוי טוב. לשחזר אותם באתר האינטרנט של הספר גם כן.

שים לב

  • הימנע יבשות או מלבני משאבים טבעיים. אפילו טולקין נפל לתוך זה בצורה של מורדור, אבל מגוון דברים רבים אחרים על מפת הארץ התיכונה שעשו את זה פחות טבעי.
  • שמור את המפה ואת העותק המקורי עם עפרונות צבעוניים, צבעי מים, סמנים או עטים מים. כל בעיה בצביעה לא תקלקל את המקור. השתמש בנייר בצבעי מים במלאי המדפסת או הכרטיס אם אתה משתמש בצבעי מים.
  • אם תשלח את הרומן שלך למו"ל מקצועי, אל תציע את מפת הפנטזיה שלך עם כתב היד. כאשר אתה מוכר את זה, לשלוח את המפה ואת הסקיצות למאייר מקצועי כי המו"ל שכרה עבור לכסות את האיורים הפנימיים. בעלי אתרים רק לקנות אמנות מחבר ספרים לאמנות. אמנות של המחבר יכול לעזור למכור את הספר שלך באתר האינטרנט שלך, עם זאת.

מה שאתה צריך

  • ציור נייר
  • עיפרון
  • לבן ויניל גומי
  • סוף גודל רזה דיו קבוע דיו דיו בגודל 2 או יותר

מגפי עור הם עמידים ונוחים, אך ניתן להכתים אותם בקלות במים. הליכה בגשם, שלג או שלוליות עלולה לגרום לקו מים במגפיים. לרוב קל להסיר את השורה הזו. אם המים היו נקיים יחסית, ניתן להסיר את הכתם על ידי מריחת ...

מהם היישומים של גרפיט?

John Pratt

נוֹבֶמבֶּר 2024

גרפיט הוא הרבה יותר מחומר שנמצא בעיפרון.זהו מינרל מוליך חשמלי ויש לו מגוון של יישומים, המשמש כחומר סיכה, רירית בלמים ואפילו כחלק חיוני בתהליך ייצור הפלדה.בתחילת המאה. במאה ה -16 היה מכרה גרפיט גדול לי...

מעניין